手机百度移动适配切图解决方案介绍

我们知道移动开发上面有个设备像素比:window.devicePixelRatio,现在在开发页面的时候,一定会在head中添加个viewportmeta类似下面的代码:

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">

但是随着手机屏幕越来越大,于是页面会遇见下面的问题,手机屏幕越大,右边留白越多,字体越小也不清晰,影响体验:

iPhone5页面
iPhone6 Plus页面

介绍下REM

rem是以document.documentElement(即<html>标签)的font-size为基准的,举例说明:

  • html的font-size:10px
  • 那么1rem = 10px

手百Rem切图方案

为了切图方便,我们手百使用了Rem切图,首先类似淘宝的flexible方案,会在页面head中引入一个flexible.js

手机百度localstorage细粒度缓存介绍

写在前面

拖了一年多的文章,终于开始慢慢补上了。。。上周末整理了下hexo的模板,本周末写了2015年的第一篇文章。

从14年开始,手机百度就开始支持localstorage的细粒度缓存,配合inline渲染模式使用,在2G慢速网站将页面的js和css嵌入到script和style标签,然后将源码存到localstorage,第二次访问的时候从localstorage读取,提高页面访问速度。

细粒度localstorage方案

传统的localstorage缓存,流程图如下:
传统的localstorage缓存

最大的缺点是:需要页面渲染之后,读取localstorage缓存内容,然后二次拉取没有缓存或需要更新的资源

手机百度前端工程化之路

本文将围绕我半年来在移动前端工程化做的一些工作做的总结,主要从 localstorage缓存和版本号管理模块化静态资源渲染方式 三个方面总结手机百度前端一年内沉淀的解决方案,希望对大家移动开发有所帮助。

一年前存在的问题

可能因为之前项目节奏紧,人力不足原因,一部分phper承担了前端的工作,于是暴漏了一些问题。

粗暴的一刀切

从第一次在厂子写代码开始,就被前辈告诉移动页面,所以的静态资源都要内嵌,即写在scriptstyle内,这样的好处是,网络情况不好的时候,减少http请求。因为2G等网络不稳定的情况下,多开一个http请求,对手机资源消耗是巨大的,比如我们在手机信号不好的地方,访问网络,耗电量会急剧增高。

但是随着3G,甚至4G的普及,实际统计显示,手机百度上2G用户不到30%,所以上面提到的这种一刀切的方案是不妥的。

不成规矩

第二个问题是没有规范和模块化的问题。大家写码都是 意识流 ,除了都是用zepto.js之外,没有沉淀下模块。碰到以前写过的代码,都是ctrl+c + ctrl+v。这种粗放的方式,虽然可以暂时解决问题,但是当出现之前的一段代码不能满足需求的时候(比如新版app发布,之前的代码需要做兼容和升级),需要遍历所有的代码,挨个修改,麻烦!