公司一直使用jQuery框架,一些小的项目还是觉得jQuery框架太过于强大了,于是自己周末有空琢磨着写个自己的框架。谈到js的设计模式,不得不说说js的类继承机制,javascript不同于PHP可以轻松的实现类继承,不过javascript的类继承方法还是有的,常见的有构建函数、原型扩展、综合……,也有一些专门写类的函数,例如jQuery的作者有个类继承函数。关于类继承写法可以简单看看这篇文章。
我自己写的框架也不知道叫什么名字,刚开始写的时候随手写了个W(姓拼音,之前写过jQuery弹出框插件wBox),现在写这篇文章重新整理了一下思想,换了YQ(名字拼音,你懂的~)。
核心代码
框架设计的时候尽量做到了支持链式写法,也就是返回this
,可以$(selector).handler1().handler2()……无限写下去,只要不是有返回值的就可以继续。包括了event,dom,css,还有fadeIn,fadeOut动画(因为再重构爱墙[html5+css3]版,所有顺手加上了这个功能)。如果配合sizzle选择器就更牛了!
下面说说框架的核心代码,等完善了之后跟新版html5爱墙一起放出,主要的代码如下:
(function(window,document){
var DOC = document,YQ = window.$ = function(selector){
if(!selector){
return YQ.elems
}
typeof selector === 'string' && (selector = getElements(selector));//简单的判断是dom对象,还是字符串,字符串则开始选择器
return superElems(selector);
}
function superElems(elems){
if(elems){
if(elems.nodeType){//判断是否为DOM
if(typeof elems.getAttribute !=="unknown"){
var temp = elems;
elems = [];
elems[0] = temp;//把本身作为超级对象的第一个,其他方法进行扩展
for(var i in YQ.elems){
//扩展对象,保留已有的方法
typeof elems[i] === "undefined" && (elems[i] = YQ.elems[i])
}
}
}else{//如果为对象,则对对象进行扩展
elems = YQ.extend(elems,YQ.elems);
}
}
return elems;
}
function getElements(selector){
//伟大的选择器,可以使用sizzle
var dom = DOC.getElementById(selector);//……
return dom;
}
YQ.tool = {
isFunction:function(obj){//简单的判断是否为函数
return obj && typeof obj ==="function";
}
}
//此处为超级对象一些扩展
YQ.elems = {
each:function(dom,callback){//强大的each
if(YQ.tool.isFunction(dom)){
arguments.callee.call(this,this,dom);
}else{
for (var i = 0, len = dom.length; i < len; i++) {
callback.call(dom, i, dom[i]);
}
}
return this;
},
find:function(selector){
var doms = [];
this.each(function(i,dom){
doms.push(YQ.DOM.find(selector,dom));
})
return superElems(doms);
}
}
YQ.each = window.Array.prototype.each = YQ.elems.each;//扩展Array
YQ.extend = function(subClass,baseClass){
for(var i in baseClass){
subClass[i] = baseClass[i];
}
return subClass;
}
YQ.AJAX = {}
YQ.CSS = {
names:{
'float':'cssFloat',//区分cssFloat or styleFloat
opacity:'opacity'
//……
}
}
YQ.browser = {
isIE:'',
isFirefox:'',
version:'3.6'
//……
}
YQ.event = {
names:{
mousewheel:YQ.browser?"DOMMouseScroll":"mousewheel"
},
fix:function(e){
if(e && e.clone) return e;//如果已经处理了,直接返回
e = window.event || e;//event是全局变量
var fixE = {
clone:true,
stop:function(){//冒泡
if(e&&e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else{
e.cancleBubble = true
}
},
prevent:function(){//默认动作
if(e && e.preventDefault){
e.preventDefault();
}else{
e.returnValue = false;
}
},
target:e.target || e.srcElement,
x:e.clientX || e.pageX,
Y:e.clientY || e.pageY,
//鼠标滚轮事件统一处理
wheel:e.wheelDelta/120 || -e.detail/3
}
return fixE;
}
}
YQ.DOM = {
find:function(selector,parentDom){
//do something
}
}
})(window,document);
简单的分析
代码中的注释还算详细,结合注释就可以看懂,下面我再啰嗦几句,高手飘过,欢迎拍砖……
总得来看是个匿名函数,定义了全局变量$(似乎都喜欢美元,如果有喜欢的人民币的,下次加上),函数里面有个YQ的对象,有很多function,包括一些私有的。
使用$可以作为选择器,如果为空,则返回YQ.elems对象,选择后的DOM根据YQ.elems进行扩展,最后得到的就是注释里面说的superElems(此处创建superElems方法参考了下jRaiser),跟jQuery的superElems类似,绑定了很多方法,可以方便的进行操作,YQ的方法可以通过YQ.elems扩展到选择器选择的对象上去,而选择器主要的函数getElements,可以使用sizzle,这样就方便了dom操作,不过sizzle似乎也是代码太多,此处将来会支持简单的标签,#ID,.class,标签+class选择器。
另外框架中中对一些Array,string进行了扩展,例如上面的Array.each方法,YQ.elems.each是重量级的函数方法,可以支持superElems的遍历(返回本身),还可以支持简单数组的遍历。
框架中还对一些兼容性进行了处理,例如YQ.event.fix处理事件,css中处理float
基本就这些了,今天就先说核心的部分,其实通过这段代码已经很清晰的了解到这个框架的思想了,后续继续给力的coding,补充扩展……
目前为止,框架不到800行代码,包括了常见的jQuery方法,压缩后不到9k,gzip 4.5K~
写在最后
本想写一系列的文章,可是敲了几个字又不知道说啥,今后学习下司徒正美追求短小精悍的博文~呵呵