怎么清空javascript数组

这是一个很基础的问题,但是我们往往经常做错。

当一个数组需要清空的时候,很多人使用下面的方法:

a = [];

我们知道javascript变量存储方式分为引用类型和直接量。数组属于对象,即引用类型,引用的是变量指针地址,之所以这样设计也是为了节省内存。

再说到上面的请空数组的方式,如果采用直接赋值一个新数组的方式,那么之前引用的数组可能不会被释放(有其他的引用),例如下面的代码:

var a = [2,3];
var b = a;
a = [];
console.log(b);

这时候a和b就不是同一个数组了,清空了a而b还是指到之前的引用地址,除非你是故意的,否则这将会有隐患。

所以最佳的请空数组方式是:将length设置为0,即:

a.length = 0;

javascript的类型数组(Typed Array)

在《javascript canvas图片像素》中提到了类型数组(Typed Array),javascript这是一种快速操作二进制数据的解决方案。

随着web发展和html5的推进,javascript来处理音视频、二进制文件和网络协议等都成为了可能,这时候原生的数组Array已经不能够满足需求,需要一种快速操作二进制流的东东产生,于是ArrayBuffer类型和Typed Array诞生了。

类型数组介绍

类型化数组类型表示可编制索引和操纵的ArrayBuffer对象的各种识图。所有数组类型的长度固定不变。如下表所示:

名称 大小(以字节为单位) 说明
Int8Array 1 8 位二补码有符号整数
Uint8Array 1 8 位无符号整数
Int16Array 2 16 位二补码有符号整数
Uint16Array 2 16 位无符号整数
Int32Array 4 32 位二补码有符号整数
Uint32Array 4 32 位无符号整数
Float32Array 4 32 位 IEEE 浮点数
Float64Array 8 64 位 IEEE 浮点数

js模块并行加载器:MixJS

自己写了一个js模块加载器,所谓的并行其实也不完全是并行的,只是依赖关系模块是并行的。当然我知道现在有很多类似的js框架,而且MixJS也没有做更加全面的浏览器测试,只是跟我的意识写的一个加载器。

项目放在github上面:https://github.com/ksky521/MixJS
算是给2012年的一个总结。

简单说下功能

跟玉伯的Seajs不同,也跟CMD和AMD不同,我使用的是依赖关系明确的声明模块方式,这样减少了扫描代码读取依赖关系的方式,开发者虽然有了一定的束缚,但是总体来说,后期的维护成本,代码效率和实时combo、上线打包都会大大的降低成本。

MixJS介绍

轻量级前端模块化解决方案,提供模块管理、php实时合并、打包工具等方案。可以用于提供给第三方开发者使用的小组件,核心文件可以单独拿出来作为框架core,在此基础上可以开发出一整套的前端框架

MixJS还在开发完善阶段,未作完整兼容性测试,多数代码是出于解决问题的想法而写的,当然也copy了很多牛人的代码,比如cssload回调借鉴了seajs,Deferred来自于jQuery。。。。

。。。。鉴于最近前端圈比较乱,我的小手都开始颤抖,造轮子必然会被喷,我只能说我是根据自己的意识码了这些的代码,据此操作后果自负。。。。

0.2开发完成,现在开发基于0.2模块的开放平台部分代码,主要包括:Deferred(延迟队列)、API(API接口调用)、Widget(小组件)和XDomain(跨域)

模块加载不是单纯的文件加载,需要根据模块规范来写模块哦~

MixJS代码示例

参考github项目readme文件。

用途

关于MixJS的用途,主要解决是模块开发中的管理、加载。

我赞成使用MixJS是:细模块,粗文件。总体来看MixJS适合Widget开发、开放平台开放js开发,也适合作为模块管理器来打造更加强大的前端架构。

不多说了,吹嘘会被喷的,哈哈~

感谢

MixJS也借鉴了不少大牛的代码(嗯,你可以说是抄袭),感谢seajs,jQuery,mass,curl.js等作者。

再探javascript作用域

对于javascript作用域的理解,之前整理过两篇文章:《javascript作用域和作用域链》《javascript的词法作用域》。最近读了周爱民老师的《javascript语言精髓》,对javascript作用域有了新的认识,特地整理下思路。

javascript的作用域广义来分:语法作用域变量作用域

javascript语法作用域

javascript语法作用域是讨论代码的组织结构上抽象,可以理解为讨论的是“圈地”问题,也有书籍中对纯粹的语法作用域称为“静态作用域”。

语法作用域分四级,下标依次增高

级别 作用域
级别一 表达式
级别二 语句/批语句
级别三 函数
级别四 全局(宿主)
  1. 同级别可以平行也可以相互嵌套(包含)
  2. 高级别可以嵌套(包含)低级别
  3. 低级别不可以嵌套(包含)高级别作用域;假如低级别嵌套高u别,可以理解成相互平行,例如下面的代码是完全等效的
if(true){
    //
    function fn(){
        //
    }
}

if(true){
    //
}
function fn(){
    //
}

使用广播事件来实现模块解耦

模块化开发往往最大的问题是解耦,怎么设计一个低耦合的组件呢?这里我用到的方法是时间总线(eventBus)方法,也可以叫做广播事件,模块之间通过发送广播的方式来实现通信,事件发起者只需要派发事件,而不必关心事件是否被接收(订阅)。

广播事件也是自定义事件的一种,不同于自定义事件,广播事件没有绑定的主体,但是都是通过观察者设计模式来写的代码。
大体的javascript实现代码如下:其中包括一些简单方法没有列出,例如$.isUndefined

var _cache = {};
var broadcast = {
    /**
     * 派发
     * @param  {[type]} type 事件类型
     * @param  {[type]} data 回调数据
     * @return {[type]}      [description]
     */
    fire:function(type, data){
        var listeners = _cache[type],len = 0;
        if(!$.isUndefined(listeners)){
            var args = [].slice.call(arguments);
            args = args.length > 2 ? args.splice(2, args.length-1) : [];
            args = [data].concat(args);

            len = listeners.length;
            for(var i = 0; i<len;i++){
                var listener = listeners[i];
                if(listener && listener.callback) {
                    args = args.concat(listener.args);
                    listener.callback.apply(listener.scope, args);
                }
            }
        }
        return this;
    },
    /**
     * 订阅广播事件
     * @param  {[type]}   types     事件类型,支持,分隔符
     * @param  {Function} callback 回调函数
     * @param  {[type]}   scope    回调函数上下文
     * @return {[type]}            this
     */
    subscribe:function(types, callback, scope){
        types = types || [];
        var args = [].slice.call(arguments);

        if($.isString(types)){
            types = types.split(',');
        }
        var len = types.length;
        if(len===0){
            return this;
        }
        args = args.length > 3 ? args.splice(3, args.length-1) : [];
        for(var i = 0;i<len;i++){
            var type = types[i];
            _cache[type] = _cache[type] || [];
            _cache[type].push({callback:callback,scope:scope,args:args});
        }
        return this;
    },
    /**
     * 退订
     * @param  {[type]}   type     [description]
     * @param  {Function} callback 假如传入则移出传入的监控事件,否则移出全部
     * @return {[type]}            [description]
     */
    unsubscribe:function(type, callback, scope){
        var listeners = _cache[type];
        if (!listeners) {
            return this;
        }
        if(callback){
            var len = listeners.length,
                tmp = [];

            for(var i=0; i<len; i++) {
                var listener = listeners[i];
                if(listener.callback == callback && listener.scope == scope) {
                } else {
                    tmp.push(listener);
                }
            }
            listeners = tmp;
        }else{
            listeners.length = 0;
        }
        return this;
    },
    /**
     * 订阅别名
     * @return {[type]} [description]
     */
    on:function(){
        return this.subscribe.apply(this,arguments);
    },
    /**
     * 退订别名
     * @return {[type]} [description]
     */
    un:function(){
        return this.unsubscribe.apply(this,arguments);
    },
    dispatch:function(){
        return this.fire.apply(this,arguments);
    },

    removeAll:function(){
        _cache = {};
        return this;
    }
};

使用方法:

broadcast.fire('event name', json);
broadcast.on('event name', function(data){
    console.log(data);
});

ie设置document.domain会导致ueditor拒绝访问

使用百度的ueditor富文本编辑器在ie中如果页面设置了document.domain,则会导致编辑器初始化失败,错误信息是拒绝访问,可见是跨域问题导致的。
解决的方法就是在render方法中设置src为一个代理页面,或者javascript伪协议,例如:

container.firstChild.src = "javascript:void((function(){document.open();document.domain='"
+document.domain
+"';document.write('');document.close()})())";

弹出的dialog则需要在\dialogs\internal.js 里也加上:

document.domain = '根域';

至于flash上传问题,需要放个crossdomain.xml文件,具体内容你懂得了……

javascript contains方法来判断元素包含关系

IE中的contains方法可以判断A元素是否包含B元素,如果包含则返回true,否则返回false,在开发中会在事件代理处理上面用到。W3C的方法是compareDocumentPosition,所以综上来说:JS通过contains和compareDocumentPosition方法来确定DOM节点间的关系,判断一个元素(对象)是否为另一个元素的子元素。
IE的contains方法很简单,但是W3C的DOMElement.contains(DOMNode)方法会返回却是一个数值。

DOMElement.contains(DOMNode)

link:https://developer.mozilla.org/En/DOM/Node.compareDocumentPosition

DOMElement.contains(DOMNode)

返回的不是一个布尔值,而是一个很奇怪的数值,它是通过如下方式累加计算出来的:

Bits Number Meaning
000000 0 元素一致
000001 1 节点在不同的文档(或者一个在文档之外)
000010 2 节点 B 在节点 A 之前
000100 4 节点 A 在节点 B 之前
001000 8 节点 B 包含节点 A
010000 16 节点 A 包含节点 B
100000 32 浏览器的私有使用

非字母javascript

你尝试过写javascript不用字母和数字吗?最近准备个xss的分享,记起了之前看到过老外一篇文章,内容是关于non-alpha javascript的,拿到代码分析下。
先看这段猥琐的javascript代码:

_=+[];$=_++;__=(_<<_);___=(_<<_)+_;____=__+__;_____=__+___;$$=({}+"")[_____]+({}+"")[_]+({}[$]+"")[_]+(($!=$)+"")[___]+(($==$)+"")[$]+(($==$)+"")[_]+(($==$)+"")[__]+({}+"")[_____]+(($==$)+"")[$]+({}+"")[_]+(($==$)+"")[_];$$$=(($!=$)+"")[_]+(($!=$)+"")[__]+(($==$)+"")[___]+(($==$)+"")[_]+(($==$)+"")[$];$_$=({}+"")[_____]+({}+"")[_]+({}+"")[_]+(($!=$)+"")[__]+({}+"")[__+_____]+({}+"")[_____]+ ({}+"")[_]+({}[$]+"")[__]+(($==$)+"")[___]; ($)[$$][$$]($$$+"('"+$_$+"')")();

看到这里你肯定抓狂了,但是这段代码是可以运行的,运行的结果是 alert('cool code');

javascript分析

这段代码能够运行,原因是javascript是弱类型的脚本语言,而且语法相对松散。例如下面的javascript是正确的,而且是有出乎意料结果的:

javascript 位运算符

前几天看到国外人在github总结的javascript的奇巧淫技(http://t.cn/herRcq),里面对位运算提到的很多,所以来科普一下javascript的位运算。于是找到了w3cschool的这篇教程,很好很强大啊,于是就忍不住转载了……

ECMAScript 整数有两种类型,即有符号整数(允许用正数和负数)和无符号整数(只允许用正数)。在 ECMAScript 中,所有整数字面量默认都是有符号整数,这意味着什么呢?

有符号整数使用 31 位表示整数的数值,用第 32 位表示整数的符号,0 表示正数,1 表示负数。数值范围从 -2147483648 到 2147483647。

可以以两种不同的方式存储二进制形式的有符号整数,一种用于存储正数,一种用于存储负数。正数是以真二进制形式存储的,前 31 位中的每一位都表示 2 的幂,从第 1 位(位 0)开始,表示 20,第 2 位(位 1)表示 21。没用到的位用 0 填充,即忽略不计。例如,下图展示的是数 18 的表示法。

32 位二进制表示的有符号整数

18 的二进制版本只用了前 5 位,它们是这个数字的有效位。把数字转换成二进制字符串,就能看到有效位:

var iNum = 18;
alert(iNum.toString(2));    //输出 "10010"

这段代码只输出 “10010”,而不是 18 的 32 位表示。其他的数位并不重要,因为仅使用前 5 位即可确定这个十进制数值。如下图所示:

5 位二进制表示的整数 18

负数也存储为二进制代码,不过采用的形式是二进制补码。计算数字二进制补码的步骤有三步:

  1. 确定该数字的非负版本的二进制表示(例如,要计算 -18的二进制补码,首先要确定 18 的二进制表示)
  2. 求得二进制反码,即要把 0 替换为 1,把 1 替换为 0
  3. 在二进制反码上加 1

要确定 -18 的二进制表示,首先必须得到 18 的二进制表示,如下所示:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010

接下来,计算二进制反码,如下所示:

1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1101

最后,在二进制反码上加 1,如下所示:

1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1101
                                      1
---------------------------------------
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1110

因此,-18 的二进制表示即 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1110。记住,在处理有符号整数时,开发者不能访问 31 位。

有趣的是,把负整数转换成二进制字符串后,ECMAScript 并不以二进制补码的形式显示,而是用数字绝对值的标准二进制代码前面加负号的形式输出。例如:

var iNum = -18;
alert(iNum.toString(2));    //输出 "-10010"

这段代码输出的是 “-10010”,而非二进制补码,这是为避免访问位 31。为了简便,ECMAScript 用一种简单的方式处理整数,使得开发者不必关心它们的用法。

另一方面,无符号整数把最后一位作为另一个数位处理。在这种模式中,第 32 位不表示数字的符号,而是值 231。由于这个额外的位,无符号整数的数值范围为 0 到 4294967295。对于小于 2147483647 的整数来说,无符号整数看来与有符号整数一样,而大于 2147483647 的整数则要使用位 31(在有符号整数中,这一位总是 0)。

把无符号整数转换成字符串后,只返回它们的有效位。

注意:所有整数字面量都默认存储为有符号整数。只有 ECMAScript 的位运算符才能创建无符号整数。

javascript的String.replace的妙用

作为前端开发人员,总会有点自己的奇技淫巧,毕竟前端开发不同于后端,代码全部暴漏给用户不说,代码冗余了少则影响带宽,多则效率降低。所以今天我也来爆个自己的奇技淫巧。

javascript的String.replace方法应该javascript前端开发工程师都了解,可是你掌握了吗?

replace有接受两个参数,第一个参数可以是字符串,也可以是正则表达式,第二个参数除支持字符串之外,还支持$1形式正则匹配的文本,除此之外还支持传入一个处理函数,这个函数的return值就是要替换成的内容。
了解更多javascript的String.replace用法,访问:http://www.w3school.com.cn/js/jsref_replace.asp

String.replace的妙用

在《javascript获取隐藏dom的宽高》中,我就使用了replace,使用replace做一些重复性的操作,减少不必要的代码。

其实这里说的重复性的工作就是循环!例如,我们要获取假如我要求id为div1和div2的两个元素的宽高,一部分人会一点一点的做,先算完div1的,然后做div2的,这样你是否觉得有部分是充分的操作呢,于是可以将取宽高的函数独立出来,这样多了一个函数,而且函数只用这两次,似乎有点浪费。

于是一部分人想到了使用split切分字符串,然后用Array.forEach做循环。例如下面的代码:

"div1 div2".split(' ').forEach(function(a,i){
    console.log(a);
    //do something
})